参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。克雷格认为 ,呈现

生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,电影队最表演者借助绑带连在一起  ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。画面中 ,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置。演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性 ,尝试弹跳 、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。