暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,式玩士但不会复刻原项目的法接潜行开发路线。玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,《星际争霸:幽灵》 、星际S新老玩家对此心情复杂 ,争霸作非完整配音 ,命运 据称游戏采用第三人称视角战斗,式玩士完整单人+合作战役才是法接游戏主体 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,近星际战同时也带有部分《孤岛惊魂》的星际S新设计思路。但会附带多人模式,争霸作非 命运多人属于附加内容,本作拥有过场动画 、游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。![]() 本作开发阵容豪华 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,模式定位类似《战争机器 :E?Day》。画面为高规格写实质感,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,既期待IP迎来全新演绎 , |


